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皇室战争Q1收入占比第三 爆款游戏威力惊人!

发布日期:2021-10-29 02:02浏览次数:
本文摘要:近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)牵头公布《2016年1-3月移动游戏产业报告》。报告认为,2016年第一季度,中国移动游戏产业销售收入约176.4亿元,用户规模超过3.95亿人。中国移动游戏市场状况中国移动游戏市场沿袭了上季度快速增长上升的趋势,环比快速增长10.9%,其中的主要原因是移动游戏市场人口红利及重度游戏收费红利在前两年获释完。 iOS平台的产品环比快速增长12.2%,高于之前一个季度的16.7%。

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近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)牵头公布《2016年1-3月移动游戏产业报告》。报告认为,2016年第一季度,中国移动游戏产业销售收入约176.4亿元,用户规模超过3.95亿人。中国移动游戏市场状况中国移动游戏市场沿袭了上季度快速增长上升的趋势,环比快速增长10.9%,其中的主要原因是移动游戏市场人口红利及重度游戏收费红利在前两年获释完。

iOS平台的产品环比快速增长12.2%,高于之前一个季度的16.7%。主要原因是受到安卓渠道的冲击,iPhone的销量也在上升,设备对新的用户的造就严重不足,也造成iOS市场收益环比有所上升。Android平台在上个季度新游推展方面反映优势,面临爆款产品,比如《皇室战争》,各渠道的优惠福利为Android平台更有了更加多的用户,小米近期的发布会上雷军还专门提及了《皇室战争》。

Android第二季度的预计收益也被寄予厚望,但是推展的消耗有可能造成利润率的上升,影响产品的生命周期,有利于市场的长年发展。移动用户规模约3.95亿,环比提升2.9%,快速增长平稳。中国移动游戏产品状况第一季度榜单前十的产品收益大约99.5亿元,占到移动游戏市场总收入的56.4%。

产品竞争格局更为烧结,新产品很难取得低名列。收益前50名中,新款游戏有12个,较之前一个季度的11款新游变化并不大,但总收入占到比有所下降。


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